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动漫游戏学院师生再获多项省多媒体大赛一等奖

发布者: 动漫游戏学院 时间:2019/12/03 文章作者:施丽娜 余逸 浏览次数:

 

 

浙江省教育厅主办的第十八届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛决赛,于11月29日至12月1日在浙江师范大学隆重举行。杭州职业技术学院动漫设计专业、数字媒体艺术设计专业的3件作品在全省100多所院校得1116件作品中脱颖而出,最终斩获2项一等奖、1项二等奖。

本次大赛由浙江省公安厅、浙江省禁毒办协办。在动画、海报、视频等类别的比赛是以“禁毒”作为主题,借助大学生的设计创意,向全社会宣传毒品的危害,尤其是呼吁青少年要珍惜生命,远离毒品。

动漫设计专业17级动画班崔文婷、陈扬威、孙之娜3名同学,经过两个多月的创作、一个多月的备战,通过120个镜头,完成一部3分40秒的禁毒宣传片《影》。在决赛答辩中,赛制规定只有5分钟的演示和讲解时间,而播放短片就需要3分多钟,留给选手陈述的时间只有1分20秒。几乎大部分的本科院校采用了边播放边讲解的模式。指导老师王玉珏老师信心十足,告诉团队:“好的动画、影视作品是要靠画面来说故事,如果还要加解说,就说明这个片子还存在着或多或少的问题!”最终,同学们放弃所有旁白,用实力征服了所有评委获得一等奖。

数字媒体设计17级UI班陈浩杰、陈文杰和江瑶的作品《“乡音”文化教育类APP》(指导老师:余逸)荣获移动应用高职组唯一的一等奖。数字媒体艺术专业胡李冰同学设计的海报作品《毒面》获得二等奖。当天决赛现场云集了1000多位多媒体设计领域的专家学者、行业精英和多媒体专业的高校师生。我校师生历时3个月的精心备赛,从选题构思到原型制作再到后期演示效果的制作,作品都经过一遍遍修改打磨,决赛前夜,还针对自己的作品反复进行阐述练习及模拟答辩演练。

陈浩杰同学赛后分享感受时说,进入决赛后,除了对于比赛荣誉的渴望外,更多的是想与其他高校的参赛选手通过作品做专业上的交流。这场赛事在锻炼提升自身专业能力的同时,还发现了自己仍有更多成长进步的空间。

 

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