

6月10日,杭州职业技术大学杭州动漫游戏学院组织召开 2026级数字媒体艺术(本科)、动漫设计(专科)专业人才培养方案专家论证会。行业企业、校内教学专家组成评审组,围绕两大专业方案的专业定位、培养目标、课程体系、学时配置、育人保障等内容开展全面、细致评审。杭州师范大学文化创意与传媒学院范小春院长,作为专业教学委员会主任全程指导论证会。浙江树人学院艺术学院党委副院长谢汇教授、杭州花果山数艺科技有限公司总经理李晓龙、阿里国际体验设计师司娇娇、杭州壹横壹竖影视文化传媒有限公司导演叶子龙受聘为教学指导委员会委员。
数字媒体艺术(本科)方案紧扣元宇宙、AIGC、虚拟交互等产业新业态,设置数字虚拟艺术设计、数字产品交互设计两大方向,面向虚拟现实技术、全媒体运营等高端技术技能岗位。课程体系增设游戏引擎、虚拟场景开发等前沿课程,坚持理实一体化育人,兼顾艺术人文素养与数字化技术应用。
动漫设计(专科)专业立足高职技能培养本位,对接插画、三维动画、短视频剪辑等一线实操岗位。方案全面融入 AI 动漫创作教学,开设 AIGC 视觉创作、AI 新媒体项目等特色课程,依托工作室制、项目化教学强化实操训练,充足的顶岗实习课时贴合行业重项目实践的用人特点。
两份方案均落实立德树人根本任务,从素质、知识、能力三维度细化培养规格,分层匹配岗位能力与职业技能证书要求;课程循序渐进排布,配套专业实训工作室、企业校外基地、双师型师资队伍及多元考核评价体系,产教融合保障体系完善。经综合研讨评议,专家组一致认为两份方案框架完整、逻辑严谨,分别契合职业本科高端技术技能人才与高职专科实操型动漫人才培养标准,精准匹配区域数字文创、动漫游戏产业发展需求。